縱橫三國

縱橫三國

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遊戲介紹


  《縱橫三國》是一款豎屏三國歷史背景的策略博弈手遊,遊戲講述了東漢末年天下三分,英雄少年攜天下豪傑,平定天下戰亂的故事。玩家可扮演英雄少年,招募三國的英雄人物,並通過興建城池、招兵買馬、掠奪資源等途徑去壯大自己軍隊實力,平定天下之亂。

一、戰鬥系統:
  戰鬥系統采用即時制戰鬥模式,雙方各有6名武將進行戰鬥,武將的速度屬性決定攻擊間隔,展開戰鬥,玩家可根據對手的陣容,進行調整武將出場,戰鬥過程為自動戰鬥。



二、主公系統:
  遊戲中玩家所代入的角色是壹名主公,創建角色時需要起壹個名字,遊戲中的主公不會直接參與戰鬥,但是會等級來限制裝備穿戴和部分系統的開放,同時戰力與各種系統等級掛鉤等設定,影響自身角色屬性和武將屬性加成。


三、武將系統
  武將系統是本遊戲最核心的養成系統,武將可以被養成、穿戴裝備,提升技能等級,將屬性提高,並以武將自身形象,直接參與戰鬥。

  武將養成包括提升等級、武將裝備、武將星魂、戰法和羈絆等系統多種養成方式,以提高武將攻擊、防禦等屬性。



四、聯盟系統
  聯盟系統是SLG類型遊戲的社交核心系統,包含聯盟商店,聯盟科技,聯盟寶藏聯盟建築,聯盟活躍等相關內容,玩家與玩家之間的提升和交流,有著共同發展的遊戲理論。




五、裝備系統
  裝備系統包含各種裝備,套裝,強化裝備等內容,是角色增加屬性的主要養成內容。
玩家可以通過在世界亂軍、精英、系統城太守、軍神試煉等獲得裝備和強化材料,更高的品質的裝備

  可在活動進行獲取。玩家也可以對裝備進行強化,從而進壹步提高裝備附加屬性。



六、背包系統
  背包系統用於儲存玩家獲得的物品、材料等,玩家可以在背包內查看自己獲得的道具,並快捷使用。




七、戰役系統
  戰役系統包括普通戰役、精英戰役、試煉戰役,每個戰役獲得的獎勵都不相同,材料戰役是獲得部分新系統所需消耗的材料,而精英和試煉主要獲得武將碎片,除了獲得固定獎勵外,首次通關可獲得額外的培養材料,提升武將戰力。




八、競技系統
  競技場根據挑戰勝敗會給與競技幣和積分等獎勵。競技場挑戰勝利,防守方名次高於自己名次將進行對調,失敗排名則保持不變,競技場每天0點結算可在排名獎勵和幸運排名獎勵界面領取獎勵。另外還設有個人歷史最高排名獎勵,戰鬥勝利後自動進行領取。在競技中獲得的競技幣可以在”競技商店”進行兌換武將所需要的道具。


九、任務系統
  任務系統作為遊戲主要輔助系統,在新手階段,引導玩家學習遊戲內容,新手之後為玩家樹立長期的目標。任務還包含日常任務和成就任務,把所有任務聚集在壹起,清晰的查看到任務的完成進度。



十、跨服系统
  跨服系統為玩家提供全新的互動競爭平臺,跨服系統包含聯盟爭霸,逐鹿中原、軍神鬥陣、龍舟競賽相關活動,聯盟爭霸是壹個以聯盟為單位的車輪戰匹配玩法,體現遊戲中互動協助性。逐鹿中原、軍神鬥陣更是挑戰其他服的強者,不打不相識,挑戰後的失敗則化為增強自身戰力的動力。在日夜的打鬥過後,龍舟競渡帶給我們休閑安逸的玩法,完美的體現出隱居桃園,遠離俗世的紛紛擾擾的體驗。